您现在的位置是:燃潮传媒 > 综合
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
燃潮传媒2026-01-01 17:49:39【综合】7人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(69)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 海南封关“封”什么?生活会有多不一样?一次说清楚!|识见
- 本周五开始!Steam冬季大促宣传片发布
- 小学写作指导:写作角度尽量多样化
- 新疆官宣签约新外援 凯文
- 燃烧纪元技能加点推荐攻略
- 比肩梅西!爆红边锋过人称霸欧洲 武磊怎么和他
- 我打造了仙秦多元宇宙帝国
- 环境咸宁项目再获湖北省“优秀环卫企业”荣誉称号,多位环卫工人受表彰
- 泰方称本次泰柬冲突已致泰国超42人死亡 其中21人为平民
- 传奇私服与梦幻西游:你更钟情哪款?
- 白豆蔻的功效与作用图片,白豆蔻图片大全大图
- 「星广联投」线上履约核心价值:它如何决定创意质量?
- 松潘县川主寺镇牧场村举行为期一周的“夏顿 嘉年华”赛马节
- 奋力书写“暖心答卷”,让老年人生活有助,安全有护,健康有保障
- 韩国美食里上镜率最高的一道菜:韩式辣年糕
- 基本确定降级!狼队英超18轮仅拿2分 创百年耻辱纪录
- 《赛马娘》玩家呼吁加入美国赛马界 官方似乎正在酝酿中
- 2021青马·马术夏令营第12日全记录:我们毕业啦!
- 2021青马·马术夏令营第7日全记录:我们学会了如何正确上下马
- 封神幻想世界法宝合成方法 封神幻想世界法宝怎么合成






